本文主要介绍了如何为新项目命名,以及一些常见的命名方式。
系统命名技巧
孔子曰:“名不正、则言不顺,言不顺、则事不成”,虽然此名非名称,更多指的是名义,但是针对系统项目来说,名称某种程度上就是名义,项目的启动和开发,均需要阐述背景、必要性、可行性等 ,这些名义决定了这个项目是否能够立项,一个好听、形象的项目名称,能使得项目的背景和意义更加容易被理解和传播。
命名的原则
参考百科上常见的品牌的命名的原则如下:
- 合法原则。合法是指能够在法律上得到保护,这是品牌命名的首要前提。
- 易读易记原则。品牌名只有易读易记才能高效地发挥它的识别功能和传播功能。品牌命名时做到:简洁、独特、新颖、响亮等。如 红豆、动感地带、上好佳等。
- 尊重文化与跨越地理限制原则。即适应消费者的文化价值观念和潜在市场的文化观念。
- 无歧义原则。品牌命名可以让消费者浮想联翩。如金利来。
- 暗示产品特点原则。从产品的特点、功能、形态等属性来命名,让消费者从它的名字一眼就看出它是什么产品。如五粮液、雪碧、佳洁仕、创可贴、劲量、商务通。
- 可延伸原则。一个无具体意义而又不带任何负面效应的品牌名,较适合于今后的品牌延伸。如索尼(SONY),不论是中文名还是英文名,都没有具体的内涵,仅从名称上,不会联想到任何类型的产品,这样,品牌可以扩展到任何产品领域。
针对项目来说,上面的原则也同样适用,不过对于一些开源项目或内部项目,命名的规则可以更加自由些,可以将上述规则,精简如下:
- 形象生动,易于理解
系统的功能最好能和名称像匹配。比如
北极星
一般用于指路,可以很用于提供 路由功能,服务发现类似的系统项目。鲁班造物
一般用于通过积木搭建一些系统工具的平台。 - 简单,朗朗上口
名称不宜过长,减少用户的记忆负担。
- 积极正面
系统项目的含义应当积极正向,给人以力量(当然除了一些特定用途的项目,比如侵入程序或破坏性工具,更多是以用途,原则 1 方式命名)
名称的分类
总结了常见的系统命名,将其分为 6 大类,供大家参考。
- 西方神话:比如北欧神话等
- 中国神话:中国古典神话
- 传统文化:中国历史文化,诸子百家,三国等历史文化典籍或典故
- 自然风光:知名山川名胜,自然生物
- 场景类:根据使用场景命名
- 知名角色类: 经典 IP, 影视角色,游戏/动漫角色等